دسته‌ها
فایل های آموزشی مقالات مربیگری

رژیم غذایی مناسب برای شطرنج بازان

رژیم غذایی مناسب برای شطرنج بازان

امروزه علم و ورزش به حدی با یکدیگر آمیخته شده‌اند که بدون شک کشورهایی که ورزش خود را با علم روز همگام کرده‌اند به راحتی گوی سبقت را از دیگران ربوده‌اند. شاخه‌های مختلف از جمله؛ روانشناسی، بدنسازی،تغذیه و … به کمک ورزش شتافته و آن را با سرعت تمام به پیش می‌برند. و در این میان کشورهایی که نسبت به این مقوله بی توجه باشند بدون شک در آینده هرچه بیشتر عقب می‌مانند. ورزش فکری شطرنج نیز از این قاعده مستثنی نیست و بی تردید دیگر تنها به کار کردن بر روی صفحه خلاصه نمی‌شود. مقاله زیر از محقق آرژانتینی در ارتباط با تغذیه موید این مطلب است که چگونه یک شطرنج باز می‌تواند خود را قبل و در حین مسابقه با تغذیه مناسب آماده سازد  .

دسته‌ها
آموزش های شطرنج انواع گشایش مقالات مقالات مربیگری

چگونه گشایش دلخواه خود را پیدا کنیم ؟

در این پست قصد دارم به چند سوال مهم شطرنج آموزان در خصوص مسائل مربوط به گشابش پاسخ دهیم

۱ : با چه نوع گشایشی نتیجه بهتری می توان گرفت ؟
۲ : آیا از دام های شروع بازی استفاده کنیم ؟
۳ : آیا بازی های باز مناسب هست یا بسته ؟
۴ : بهترین گشایش کدام است ؟
و غیره

دسته‌ها
آموزش ابتدایی آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

آموزش چینش صحیح مهره های شطرنج

آموزش چیدمان مهره های شطرنج از اولین مراحل آموزش شطرنج به نوآموزان میباشد یک شطرنج باز میبایست بعد از یادگیری نام مهر های شطرنج وارد مرحله چینش اصولی مهره های شطرنج شود

همانطور که میدانید در شطرنج هر بازیکن ۱۶ مهره و در مجموع دو بازیکن ۳۲ مهره دارند که مهر ها به تفکیک در جایگاه مخصوص خود قرار میگیرند
.

جایگاه پیاده

پیاده ها در عرض جلویی سوار های خود قرار دارند و از آنها در مقابل حملات حریف دفاع میکنند  پیاده ها که برای هر بازیکن ۸ عدد میباشد در ۸ خانه عرش جلویی یعنی در عرض های ۷ برای سیاه و عرض ۲ برای سفید قرار میگیرند .
.

جایگاه رخ

سوار ها در شطرنج ۲ نوع میباشد  سوار سنگین و سوار سبک  سوار سنگین به رخ و وزیر گفته میشود  و سوار سبک به اسب و فیل
بعد از چینش پیاده ها نوبت به چینش رخ ها قرار میرسد  رخ ها در چهار گوشه های صفحه قرار میگیرند  و بعنوان دژ محکم برای بازیکنان میباشد رخ های سفید در خانه ها a1  و h1  و رخ های سیاه در خانه های a8 و h8 جای میگیرند .
.

 

.
جایگاه اسب

بعد از اینکه پیاده و رخ ها را در جای خود قرار دادید نوبت به تعیین جایگاه اسب میرسید ، اسب از جمله مهره های فعال شطرنج میباشد که به علت چابکی طرفداران زیادی دارد حال اینکه اسب از خانواده سوار های سبک در شطرنج میباشد در شطرنج هر بازیکن دو اسب و در مجموع چهار اسب در صفحه موجود میباشد
باید بدانید اسب دوست همیشگی رخ میباشد یعنی اسب همیشه در کنار رخ قرار میگیرد  شما بعد از اینکه رخ ها را در گوشه های شطرنج قرار دادید اسب را میبایست در خانه کناری رخ قرار دهید .
.

جایگاه فیل

فیل نیز یکی از سوار های سبک در شطرنج میباشد که هر بازیکن دو عدد فیل دارند  فیل ها در شطرنج دو رنگ متفاوت دارند یعنی یک فیل ما در خانه سفیل قرار میگیرد که به آن فیل سفید و یک فیل ما در خانه سیاه قرار میگیرد که به آن فیل سیاه می گوییم به عبارت دیگر هر یک از بازیکنان یک فیل سفید و یک فیل سیاه دارند  فیل ها همیشه در کنار اسب قرار میگیرند و سومین خانه از هر سمت برای فیل ها میباشد یعنی اول رخ ، بعد اسب و بعد فیل را قرار میدهیم .
.

جایگاه وزیر

وزیر محبوب ترین و با ارزشترین مهره شطرنج میباشد به طوری که اگر وزیر یکی از بازیکنان در شطرنج گرفته شود احتمال زیاد آن بازیکن از ادامه بازی انصراف دهد یا اینکه مات شود زیاد است اما بهتر است بدانید وزیر از خانواده سوار های سنگین شطرنج میباشد پس یاد گرفتیم که وزیر و رخ دو سوار سنگین در شطرنج میباشند

یکی از سخت ترین مراحلی که بسیاری از نوآموزان با آن روبرو هستند تشخیص جایگاه وزیر و شاه در صفحه میباشد اما نگران نباشید ما راهی را خواهیم گفت که دیگر بدون هیچ درد سری به راحتی وزیر و شاه را در خانه خود قرار داده یا اینکه به بازیکنان خود آموزش دهید

برای اینکه وزیر را در جایگاه خود در صفحه قرار دهید به این اصل توجه کنید بعد از چینش پیاده ها ، رخ ها ، اسب و فیل ها تنها دو خانه برای هر بازیکنا خالی میباشد که این دو خانه مربوط به شاه و وزیر میباشد که این دو خانه یکی به رنگ سفید و دیگری به رنگ سیاه میباشد توجه داشته باشید وزیر سفید همیشه در خانه سفید قرار میگیرد و وزیر سیاه در خانه سیاه ، پس یاد گرفتیم وزیر مهره سفید در خانه سفید و وزیر مهره سیاه در خانه سیاه
.

جایگاه شاه

خب بعد از اینکه تمام مهره های را در جای خود قرار دادیم میبینیم که تنها یک خانه برای ما باقی مانده است که آن خانه مربوط به شاه میباشد .

[alert type=”info”] در تصویر زیر تمامی مراحل گفته شده را مشاهده میکنید اگر سوالی داشتید از بخش نظرات بپرسید.[/alert]


.

آموزش : اصغر برزگر


دسته‌ها
آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

آیا میتوان در عرض ۶ ماه ریتینگ شطرنج خود را ۵۰۰ واحد افزایش داد ؟ ( ۲ )

ریتینگ شطرنج : با سلام و عرض ادب خدمت کابران مکتب خانه شطرنج و علاقمندان به شطرنج ، با توجه به استقبال شما عزیزان از مقاله اول  برآن شدیم تا مقاله دوم را زودتر از موعود نشر دهیم  با هم به ادامه مقاله اول در خصوص افزایش ریتینگ خود در عرض ۶ ماه می پردازیم …

دسته‌ها
آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

آیا میتوان در عرض ۶ ماه ریتینگ خود را ۵۰۰ واحد افزایش داد ؟

با سلام و عرض ادب خدمت کاربران مکتب خانه شطرنج و یکایک شطرنج دوستان عزیز با توجه به اهمیت ریتینگ در شطرنج و همچنین اهمیت افزایش ریتینگ در شطرنج تصمیم گرفتیم چگونگی افزایش ریتینگ در شطرنج را برای شما آموزش دهیم در این سری از مقالات ( که در چند بخش تنظیم و نشر خواهیم داد ) به شما چگونگی افزایش ریتینگ خود را در عرض ۶ ماه آموزش خواهیم داد بی شک این آموزش را هیچ جای اینترنت پیدا نخواهید کرد به این دلیل که این آموزش ماحصل ۱۵ سال مربیگری و زحمات بنده در دنیای شطرنج میباشد  پس با ما همراه بوده و سوالات و خودتان را از ما بپرسید پاسخ خواهیم داد


بی شک جواب سوال بالا که پرسیدیم آیا میتوان در عرض ۶ ماه ریتینگ خود را ۵۰ واحد افزایش داد بلی هست اما چگونه !!

در مورد مبحثی که امروز میخواهم در مورد آن ببنویسم کاملا نسبت به آن اعتقاد دارم زیرا با همین روش هایی که برایتان خواهم گفت توانسته ام موفقیت های زیادی در کسوت مربیگری بدست آورم . ( فقط در سال اخیر سه مقام اول و یک مقام سوم کشوری ، نایب قهرمانی و پنجمی رده های سنی کشوری با همین روش آموزشی بدست آورده ایم )

 

حال آماده اید که بر روی سکوی قهرمانی برویم ؟ خب پس قدم به قدم با ما همراه باشید برایتان برنامه هایی داریم

یک بازیکن برای اینکه بخواهد پیشرفت چشمگیری داشته باشد ( مثل اقایان مقصودلو ، فیروزجا و پورآقابالا و …. ) میبایست یک سیر خاصی را طی کند که من نمونه سادش را در قالب چند مقاله برایتان آماده نموده ام که به مرور زمان در همین وب سایت نشر خواهم داد در این مقاله هفت بند به شما یاد خواهم داد که رعایت هر کدام از بند ها اجباری بوده و بعد از رعایت این بند ها خواهید دید چه تحولاتی در شطرنج شما رخ میدهد .
.

اول :

…………. حتما میبایست زیر نظر یک مربی با تجربه آموزش ببینید زیرا شما فرصت کافی برای تجربه کسب کردن در همه موارد را ندارید و بایست از تجربه یک مربی بزرگ استفاده کنید همانطور که نیاکان ما گفته اند تجربه رو تجربه کردن خطاست پس به این نتیجه میرسیم که شما بایست در انتخاب مربی خیلی دقیق بوده و حساسیت به خرج دهید و مربی را که باری از تجربه با خود به همراه دارد را انتخاب کنید

دوم :

…………. هرچقدر که میتوانید بازی کنید و سعی کنید حدالمقدور از بازی آنلاین بپرهیزید و وقت خودتان را صرف بازی رو در رو کنید ( بازی واقعی ) اینکه شما صرفا آموزش ببینید هیچوقت موفق نخواهید شد پس حتما پیوسته در تورنمنت ها و مسابقات مختلف شرکت کنید و تمام مواردی را که توسط مربی خودتان آموزش دیده اید در صفحه شطرنج پیاده کنید

نکته :

در این مرحله مربی میبایست بازی های شما را بررسی و مباحث تدریس شده قبلی را در بازی شما نشان دهد تا بازیکن پیشرفت خودش رو کاملا لمس کند اینکار انگیزه بازیکن را بالا خواهد برد

سوم :

…………. مربی میبایست آموزش را بصورت جذاب و با روش های متنوع ( که در پایین عنوان کردیم ) باعث جذاب شدن شطرنج بویژه برای رده های سنی میشود تدریس کند زیرا شطرنج به مذاق برخی ها خودش خیلی منطقی و خسته کننده هست !

چهارم :

…………. حتما در کنار شطرنج بازی های استراتژیکی و حقیقی ( نه مجازی و رایانه ای ) مثل مونوپولو یا ریسک و … بازی کنید تا قدرت استراتژی و تفکر را تقویت کنید

پنجم :

…………. بعضی مهارت های شخصی خودتان را شناخته و آنها را تقویت کنید مانند حافظه تصویری ، اعتماد بنفس ، فعل خواستن و غیره

ششم :

…………. بعضی مهارت های شطرنجی مثل محاسبه ، دید ، بازی خوانی ، دقت ، تمرکز ، تاکتیک و استراتژی و …  را هریک بصورت جداگانه تمرین و در خود تقویت کنید  ( برای تقویت این موارد در ادامه این مقاله برنامه های جامعه ای ارائه خواهیم کرد )

هفتم :

………….  در صورتی که ریتینگ شما کمتر از ۲۰۰۰ هست گشایش های محکم و با طرح مشخص را توسط مربی خود انتخاب و بازی کنید

 

به قلم : سعید غنی افشرد مربی فعال کشوری

ادامه مقاله بزودی …


اگر در این خصوص سوالی دارید از بخش نظرات همین مطلب بپرسید پاسخ خواهم داد ❤️

 

دسته‌ها
آموزش ابتدایی آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

فهم رابطه بین ارزش و پوزیسیون یک مهره و نقش آن در بازی

ارزش مهره ها در صفحه شطرنج نسبی است و بستگی به پوزیسیون آنها دارد ، سوارهایی که قدرت تحرک و مانور ندارند به طور موثر کاربردی ندارند یک وزیر در مرکز صفحه به ۲۷ خانه و در گوشه صفحه به ۲۱ خانه دسترسی دارد ولی با وجود مهرهای دیگر این تعداد خانه به شدت کاهش می یابد وجود مهره های خودی و حریف و خانه هایی که زیر ضرب قرار دارند از قدرت تحرک وزیر میکاهند .

دسته‌ها
آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

اگر میخواهید فرزند باهوش داشته باشید این مقاله را مطالعه کنید

اگر می‌خواهید فرزندتان مسئولیت‌پذیر بار بیاید و قدرت پذیرش اشتباهاتش را پیدا کند، بهتر است او را با شطرنج آشنا کنید.


دسته‌ها
آخر بازی آموزش ابتدایی آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

تاکتیکی زیبا برای برنده شدن در آخر بازی وزیر و پیاده

با سلام و عرض ادب خدمت کاربران و علاقمندان به شطرنج و سایت مکتب خانه شطرنج ، همانطور که میدانید آخر بازی در شطرنج از مهم ترین مباحث شطرنج میباشد در این پست برای شما درباره آخر بازی وزیر و پیاده عرض هفت آموزش خواهیم داد و خواهیم گفت که در چه شرایطی میتوانید در این نوع آخر بازی برنده باشیدو تاکتیک مربوط به این آخر بازی را آموزش خواهیم داد .

 

آیا میدانید در چه عرضی با وجود داشتن برتری وزیر نسبت به حریف باز هم بازی مساوی میشود ؟


در نظر داشته باشید برای اینکه یک شطرنج باز خوب شوید میبایست بدانید آخر بازی های وزیر در مقابل پیاده ی عرض هفتم خیلی مهم است و احتمال وقوع آن در اکثر بازی ها وجود دارد و ممکن است نتیجه ی  بازی های بسیاری به دانش دو طرف در خصوص آخر بازی وزیر و پیاده عرض هفتم بستگی داشته باشد .


اگر پیاده ای به عرض هفتم برسد چه باید بکنیم ؟

اگر در طول مسابقه طرف بازنده در رقابت ( رسیدن به ارتقا ) نتواند به عرض هفتم دست پیدا کند، حریف که پیاده اش را ارتقا داده بازی را به آسانی می برد ، ولی اگر طرف بازنده بتواند پیاده اش را به عرض هفتم برساند و با شاه از آن حمایت کند، نتیجه ی بازی به ستونی که پیاده در آن قرار دارد بستگی پیدا می کند،  اگر پیاده در ستون های مرکزی و یا در ستون اسب باشد  وزیر هنوز می تواند بازی را ببرد ولی اگر پیاده در ستون فیل یا رخ باشد می توان بازی را مساوی کرد .


نمونه بازی که در آن بازی برنده خواهد داشت ؟

در بحث بالا گفتیم وضعیت هایی منجر به برد میشود که در آن پیاده عرض هفتم حریف در خانه های فیل و رخ نباشد به نمونه بازی زیر توجه کنید که در این مثال سیاه پیاده را به عرض هفت میرساند ولی سفید با تاکتیک زیبا مانع از ارتقا پیاده سیاه شده و بازی را میبرد .

مثال یک :

۱ : نوبت حرکت با سیاه میباشد سیاه پیاده خود را به عرض هفتم میرساند تا آماده ترفیع پیاده به وزیر شود ولی سفید با تاکتیکی زیبا مانع از ترفیع پیاده سیاه شده و بازی را میبرد . آخر بازی وزیر

آخر بازی وزیر
[alert type=”info”]اگر با زبان شطرنج و طریقه خواندن و نوشتن در شطرنج آشنایی ندارید این پست را بخوانید.[/alert]


۱ : …..    d2   ۲ :  Q c5+  K b2  ۳ :  Q b4+   K c2  ۴ : Q c4+   K b2    ۵ : Q d3    K c1   ۶ :  Q c3+   K d1  ۷ :  K f7    Ke2   ۸ :  Q e5+   K f2


سفید با کیش های متعدد سعی در این دارد که شاه سیاه را به جلوی پیاده خود بکشاند و سپس از موقعیت بوجود آمده که در آن به دلیل آچمز بودن ، سیاه به ناچار میبایست شاه را حرکت دهد سفید از این وضعیت استفاده کرده و شاه خود را به پیاده سیاه نزدیک میکند


۹ : Q f4+   K e2   ۱۰ :  Q e4+  K f1  ۱۱ :  Q d3+  K e1  ۱۲ :  Q e3+   K d1    ۱۳. Ke6  Kc2   ۱۴ : Q c5+   K b1   ۱۵ : Q b4+  K c2 16 : Q c4+  K b2     ۱۷ :  Q d3  K c1    ۱۸ : Q c3+   K d1    ۱۹ : K d5  K e2


سفید کیش های مداوم و نزدیک سازی شاه خود به آخرین پیاده حریف را ادامه میدهد تا جایی که آخرین پیاده را هم از حریف بگیرد


۲۰ : Q e5+   K f1    ۲۱ : Q f4+  K e2   ۲۲ : Qe4+  Kf2  ۲۳ : Q d3  K e1  ۲۴ : Qe3+Kd1   ۲۵ : K c4  K c2    ۲۶ :  Q c3+  K d1      ۲۷ : Kd3


از این آموزش چه چیزی یاد گرفتیم ؟ آخر بازی وزیر

خب دوستای عزیز با همراهی شما عزیزان به آخر این آموزش رسیدیم در این آموزش یادگرفتیم که :
۱ : وقتی پیاده حریف به عرض اخر میرسد در چه خانه هایی مات و در چه خانه هایی بازی مساوی میشود
۲ : نحوه مات کردن حریف با وجود اینکه پیاده پیش رونده در عرض هفتم دارد را یاد گرفتیم


[alert type=”success”] آیا از این آموزش رضایت دارید ؟ آموزش بعدی ما در مورد چه چیزی باشد ؟  منتظر پاسخ و دیدگاه شما در بخش نظرات هستیم .[/alert]

دسته‌ها
آخر بازی آموزش های شطرنج مقالات مربیگری

آموزش مات بلکبرن |مات بِلَکبِرن

به نام خداوند جان و خرد ،با سلام و عرض ادب خدمت کاربران و علاقمندان به شطرنج ، ضمن تبریک فرا رسیدن عید سعید باستانی نوروز را خدمت علاقمندان و تمامی ایرانیان عزیز تبریک میگوییم


مقدمه

امروز بازی شطرنج با روش مانور کیش بلک برن را آموزش می­دهم که توسط یکی از قهرمانان شطرنج انگلیسی  به نام “جوزف هنری بلکبرن” گرفته شده است. همانطور که مستحضر هستید در شطرنج چندین نوع مات مشهور داریم که یکی از این مات ها ، مات بلکبرن میباشد این نوع مات با قربانی پیاده و در آخر با کیش اسب به دست می آید مات بلکبرن ماتی هست که در شروع بازی به عبارتی در گشایش بازی از نوع گشایش باز بوجود می آید و درصورت اشتباه  سیاه در هفت حرکت سفید را مات میکند با هم بریم به ادامه آموزش


بریم به سراغ آموزش

پوزیسیون فوق را در نظر بگیرید ، احتمالا باها و بارها با این مدل پوزیسیون ها در شطرنج برخورد کردید، در این پوزیسیون سفید بازی را با حرکت e4 بازی کرده و در مقابل سیاه با حرکت e5  به حرکت سفید پاسخ داده که بعد از این حرکت سفید Nf6  و سیاه Nc6  انجام دادند که در ادامه سفید حرکت Bc4  را بازی که وارد شروع بازی ایتالیایی شده در اینجا سیاه میخواهد بازی بلکبرن را انجام دهد  و اسب Nd4 کرده با هدف طعمه قرار دادن پیاده خود در خانه e5  و دور کردن اسب سفید و دست یابی به اهداف خود

سیاه حرکت Qg5 را انجام می دهد

سیاه در این وضعیت حرکت Qg5 را که یک حرکت خوب و منطقی میباشد انجام میدهد با تهدید خانه g2  و اسب بدون محافظ و پشتیبان سفید در خانه e5
سفید در اینجا دومین پیاده قربانی شده را از سفید قبول میکند و با حرکت N*f7 ضمن دریافت دومین پیاده قربانی داده شده از سیاه سوار خود را فراری میدهد و سیاه پیاده g2 سفید را میگیرد و رخ سفید زیر شرب قرار میگیرد

کم کم سفید به مات شدن نزدیک میشود

بعد از گرفتن پیاده g2 سفید توسط وزیر سیاه ، سفید به منظور جلوگیری از زیر ضرب قرار گرفتن سوار خود ، رخ خود را به خانه f1  منتقل کند ، با انجام این حرکت به نوعی سفید گور خودش را کند زیرا سفید بعد از ۲e4  کیش که سیاه ناچار میباشد be2 انجام دهد که در غیر ابنصورت وزیر خود را از دست میداد و سپس مات میشد در اینجا سیاه حرکت طلایی Nf6 سفید را به زانو در می آورد